如果你有一百万买奇石,你是买一块珍品,还是买十块精品,还是买一百块普品?
我的想法是:如果我有一百万可以用来买奇石,那我肯定要买10块精品石。如果买一块珍品石,会存在一定的风险,因为买来了这么贵重的珍品,肯定是不想轻易出手的!那放在手里就会有许多说不定的因素出现:当前经济以及以后的经济原因、原石的品种以及受社会因素的影响、奇石爱好者虽多,可有眼光以及有相同眼光并也同样认可珍品奇石价格的却是寥寥无几,甚至可说是凤毛麟角了,等等原因,都有可能不但珍品没能增值却触底砸自己手里了。 而 用一百万买了精品奇石10块就 不是一样的概念了,就是上述原因如果都存在了,也不用太担心,随着时间越来越久,***越来越稀缺,这10块奇石
也都是有身价的,因为够的上精品级别的也就够的上收藏级别的了 , 即使有一块或者一半够好,那就不用太 担心了。因为对奇石爱好者来说,选择面也增加了不少,石种也不会太单调,也有更多的可选性了!当然,价位也就更容易提高了,回本也就不是很难的事情了。至于普通石,我认为就不用考虑也不用在此赘言了,相信奇石爱好者们都懂得!自己心得,说的都是真心话,可以有不同见解,但请勿喷。还是那句话:***越来越稀缺,且玩且珍惜!奇石、古玩天天见,收藏需谨慎!自己的原石上几个图。
我有一百万买奇石,一定要去捡最有价值,极具升值空间,品质一流的奇石!象我自己这块200多斤重绿松石,当时投资百十来万,现在按原矿价卖也值千数來万!所以说,买奇石收藏品不能追求数量,一定要把握品质,也就是说石界共同认可的名石!
肯定是买珍品啦!古人说,宁食好果一个,不食烂果一箩!所以就要买珍品的博一博!博得像价值上亿的网上珍品名石《人之初》,《岁月老人》,《东坡肉》,《鸡仔出壳》!那这辈子有可能就丟掉工作!开开心心!快快乐乐!顺便拿我的奇石《蚱》运作!运作!
如何看待***高校这件事?
谢邀,***雷音寺喵住持告诉你如何看待***这个新生事物。
就在最近,国际奥委会宣布了一个重大消息:***比赛将被考虑作为体育赛事。
一切利的话,国际奥委会将对***比赛进行评估,最快在2024年巴黎奥运会上将出现***项目的比赛。
有人可能会说,什么玩意儿?不就是几个人用电脑打游戏吗?怎么能叫体育赛事呢?还能进奥运会?
这就是你少见多怪了,其实早在2003年11月电子竞技就成为国家体育总局批复的第99个运动项目了(现已更名为第78项体育运动)。
而且最近几年的游戏行业和***赛事发展越来越快,游戏和体育咨询公司Newzoo预计,到2017年,全球视频游戏行业将有22亿游戏玩家,获得1088亿美元的收入,这比2016年的全球票房收入高出近三倍。
根据Newzoo的统计,全球有3.85亿电子爱好者。***直播赛事一项, 在2016年,全球共有424场电子竞技赛事,奖金超过5000万,其中甚至有比赛奖金超过500万美元,大众可以选择通过手机、个人电脑以及平板观看。
对于奥运会和其他传统体育比赛来说,电视收视率下降是个不争的事实, 但是竞争激烈的***比赛收视率却在一路飙升。
而且打***比赛的职业选手收入也不少,《英雄联盟》S7全球总决赛已经结束后,***职业选手奖金统计网站 E-Sports Earnings公布了最新的奖金排行榜,具体如下:
现在的职业选手除了有固定的工资和比赛奖金之外,一些知名选手还能代言商品,拿代言费。
最近,WE中单选手兮夜就代言了篮球品牌乔丹。
***从业者不止有职业选手这一种选择,而且职业选手也不是最挣钱的,最挣钱的还是主播,而且是游戏主播。
比如熊猫的PDD和斗鱼的五五开,作为两名前《英雄联盟》职业选手,据说五五开一年的签约费是1000W,这还不算粉丝的打赏以及他开的各种淘宝店。
而PDD一年的签约费更是高达2200W,这收入都快赶上国内的二三线明星了吧。
不仅***相关的职业越来越多,就连一些大学都设立了***专业。
相关***:
(1)16年9月,中国教育部职业教育与成人教育司公布了《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,这份通知同时公布了教育部增补的13个专业,电子竞技运动与管理专业赫然出现在其中,专业类属于“体育类”,专业大类属于“教育与体育大类”。
根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,现予公布,自2017年起执行。
(2)16年8月,锡林郭勒职业学院***馆在内蒙古揭牌,该校推出了电子竞技专业课程,从显示屏可以看出,几个醒目的红字“电子竞技中专专业招生公告,电子游戏可以竞技啦!”招生简介中提到,全国首个电子竞技专业落户某职业学院,配备国家A级***馆, 媒体报道称该场馆总投资500万元,目前已经投入使用。现在已经开始招生,学制两年,可参加国际国内大型***赛事,还可以直升大专。
上面写着整个中专专业课的课程表:【基础文化课程】:语文,数学,英语,体育,【***专业课程(第一年)】:基本都是***的历史发展等讲解。【***专业课程(第二年)】:MOBA类专业课程(应该是LOL,DOTA2,风暴英雄等);射击类游戏专业课程(应该是CF,CSGO,守望先锋等)卡牌类游戏专业课程(应该是炉石传说等);还有一个课程比较有意思就是裁判教练领队相关幕后人员课程。
(3)WCG(微博)2005/2006魔兽争霸项目世界冠军李晓峰近日表示,由于已成为正式专业,近日不少***教育业内人士也邀请李晓峰到其合作的学校当中任职,从目前来看,李晓峰也有意为学子分享自己的成功心得。
如何看待?如何选择?
首先我们可以看到,政策颁布的专业仅限于职业教育和成人教育。本科院校暂时是没有这样的专业的,这也体现了国家在顺应趋势的同时,也是对教育方向的一种探索尝试,还是比较稳妥的一种做法。
对于目前大部分的大专院校而言,学生感兴趣的专业和较高的毕业就业率是在众多职业学校中脱颖而出,成为学生首选的重要因素。就前者来说,***专业无疑抓住了学生的眼球,也许最大的阻力是学生的家长。
对于后者而言,取决于***究竟有多大的市场。通过艾瑞数据《2016年中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》的数据,我们可以看到:
·预计2016年***整体用户规模达到1.7亿
·全球主流8款竞技游戏的赛事奖金年度增长超过64%;
·2015年,***游戏市场规模超过300亿,245亿是***游戏收入,俱乐部、直播平台的衍生收入达到20亿,而赛事收入、门票、周边的收入为3亿元
·另外一组数据,去年英雄联盟S5全球总决赛的决赛在线收视人数超过NBA总决赛骑士队勇士多场比赛人数。今年TI6夺冠的WINGS战队每人分得奖金超千万人民币。
·整个中国网络游戏市场规模2016年预计突破1300亿。
横向对比体育产业,2015年整个中超的16家中超俱乐部在广告赞助、门票、衍生品出售、中超分红、球员转会、***扶持资金等方面的全部总收入约在25亿元。
可以说,***产业的发展速度和规模比中国任何第一个体育商业联盟增长的都要快速。
所以,市场是巨大的。
机遇和风险
对于选择专业的应届生来说,他们是***的。因为他们有机会选择很多人做梦都想做的事,打着游戏,拿着文聘。说的更好听一点,也许不久的将来,他们就可以每天做着自己喜欢做的事,并且从中赚到钱。
但事实真的是那么美好么?
首先,巨大的市场是存在于***游戏本身,这跟***其实没有太多的关系,中国网络游戏市场经过多年的发展,已经愈发成熟,想要生存并非易事。更是跟***专业没有太多的垂直型的关联。任何一家游戏公司和员工都会抢夺这块市场。
其二,优秀的***选手确实会有不菲的收入。但站在LPL舞台上职业选手,也不足百人,站在TI6最终决赛冠军舞台上的也仅仅只有那5个人。可以说,未来在13亿人口中去争夺几千个工作岗位,这样的难度堪比任何一项公务员考试。当然,之前的选手是***的,因为市场不受重视,也不够完善。玩家也没有很好的通道能够成为一名职业选手。而未来可以预见,市场将越来越规范,通道会更多,竞争会更加惨烈。
其三,与传统体育赛事不同,每一款***游戏和赛事都有生命周期,就和任何一款互联网产品一样。我们见证过无数经典***游戏和赛事的没落,比如CS,比如SC,比如WAR3。当然随着商业模式和市场运营的成熟,解决了很多问题,也让项目的生命周期变得更长,比如DATA2的众筹奖金模式,LOL的联赛运营,但还是会有生命周期。
也许VR技术的快速迭代很快就会让这些竞技游戏失宠,这是这个行业一直存在的风险。
最后,最重要的一点,学校。教什么?如何教?谁来教?
前面已经说到,学校必然不能将专业仅限定在“打游戏”上,需要给予学生未来相对广泛的选择和综合的素质。赛事组织运营,市场推广营销,这些都是需要和其他经典专业相结合的能力,好的职业选手就一定能教出好的学生么,教学方法这个东西有时候还是很重要,师资力量如何结合,这些都是摆在先期探索的这些高职院校面前的一道道难题。
结语:
有了学校为行业打造通道是好事,摆上台面正了名也是***人多年所想看到的。但当它真正会成为人生职业生涯的选择时,我的建议是,遵从内心,尊重天赋。
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