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huangp1489 2024-10-28 12

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  1. 《荒野行动》评测,它是目前最好玩的吃鸡手游吗?
  2. 国产硬核手游《魂之刃》开测,目前评分6.6,游戏体验如何?
  3. 完美世界手游《新笑傲江湖》开测,目前评分8.1,游戏体验如何?
  4. 有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?

《荒野行动》评测,它是目前最好玩的吃鸡手游吗?

对于现在的吃鸡手游各种各样可以自己的喜爱选择。对于网易的《荒野行动》我来从几点分析它的可玩性。

方向控制操作,射击捡取简单。

对于《荒野行动》在方向操作左边的手柄按钮简易操作方便,长按可以进入奔跑状态,当然右上角也有奔跑按钮。射击分别位于手柄上方,和右手位置,便于射击,在***是***动作让我特别喜欢非常满足,捡取动作设计流畅

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开镜流畅,滑动平滑

游戏当中的倍数镜安装枪上,点击开镜,滑动流畅,快速选择敌人,进行击杀

说了那么多好那么我来提出几不好的意见

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车辆较少,武器单一。

对比其他几款手游,《荒野行动》在车辆只有三种车辆比较单一,在武器选择上偏向m4.ak武器单一,也希望游戏能够,提升这方面的游戏体验

优化不足,有些卡顿

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(图片来源网络,侵删)

希望游戏加大优化力度,让玩家在游戏里更加流畅流利,不断优化各种型号手机。满足广大玩家对吃鸡的热爱

最后希望题主选择所爱,无论哪一款游戏,能带来欢乐的都是好游戏。如果喜欢我的回答的回答请给我点赞加关注哦感谢!!👏👏👏

国产硬核手游《魂之刃》开测,目前评分6.6,游戏体验如何?

仅就游戏质量而言,tap上6.6的评分显然过高了。综合游戏素质,以及具体体验,我觉得这款游戏的评分会稳定在5分左右,而游戏体验亦说不上多优秀。

核心玩法

游戏核心玩法是硬核ACT,这是国产手游鲜有涉足的门类。

[游戏评分]

众所周知,硬核ACT的关键是打击感,这一核心设计包括人物动作,打击配乐等诸多因素配合而来,一个环节出现差错,游戏体验便直线下降。 除了最核心的动作设计,《魂之刃》还加入了一个西方魔幻故事背景,也算是补充游戏可玩性。

游戏体验

比较PC,以及其他ACT手游的打击感,《魂之刃》的打击调校存在很多问题

比如人物动作略显僵硬,闪避等动作触发尚且流畅,但战斗动作的流畅衔接存在很大问题。不知厂商是为了突出抬手动作而刻意设置还是游戏本身帧率存在问题。

除了流畅性,游戏还存在一些很影响体验的问题。



比如配音,游戏配音堪称业余外加临时工,不论是人物劈砍用力的声音,还是怪物受击的声音,都配的尴尬无比。副本式的关卡设计,受制于手机性能如此设计是无可厚非的,但游戏氛围的渲染并未通过配音等形式表现,而是通过主角一句话,而后boss一句话,下面就是开干。

[略显尴尬的台词]

为了战斗而战斗的设计,缺少氛围烘托从而造成沉浸感缺失。再就是游戏画面,2019年开测的游戏,依旧用着2015年的建模,最后希望厂商再努力吧!

结语

由于游戏是买断制,本着支持国产游戏的目标,笔者已入手。因而,希望厂商再未来内容增量上能解决这些问题,进而提升游戏体验。

好了,这就是我的回答。你觉得这款游戏如何?欢迎留言讨论。

完美世界手游《新笑傲江湖》开测,目前评分8.1,游戏体验如何?

初春,跟两位“狐朋”攀登华山。身临山巅,才知什么是江湖情怀

当年李连杰主演的《笑傲江湖》依旧历历在目,那首“沧海一声笑”也成了永难忘怀的经典。《新笑傲江湖》手游也采用了这首曲子,简单的新手引导过后,伴随着这首荡气回肠的曲子,游戏镜头缓缓转向半空, “笑傲江湖”四字慢慢浮现。

下面,笔者就分核心玩法以及游戏体验,来简单评测下这款武侠手游。

游戏核心玩法

游戏依旧是传统的MMORPG游戏,不同的是《新笑傲江湖》手游加了一个很有趣的游戏设计:处世。

[处世界面]

系统是通过玩家在任务中的不同选择,从而确定不同处事风格。以任务选择为例,游戏提供了两种以上的不同选择,这些选择大多对比鲜明,一个选择圆滑,一个则是较为硬气。通过这种选择,来达到各个玩家不同处世的设计。当然,这些选择都与剧情关联。

游戏体验

[游戏场景]

仅就目前删档测试的内容来看,游戏画面着实令人惊讶。清新水墨配以江南的婉约,整体画面以淡青与白色为主。部分远景用了手绘,如重山叠嶂的山峰。而人物建模也围绕着清新二字,男性角色突出仙气,女性角色则是婉约气质。

游戏有好的体验,自然也有体验不佳之处。

[游戏场景]

游戏清新的画面是加分项,但也是扣分项。因为游戏部分建模以及远景设计有明显的偷工减料,以福州城郊的梯田为例。远景显示农田为灰色,近景则没有任何细节。甚至落到梯田上时,会发生穿模现象。再者就是游戏释放技能存在延时,建模远观精致,但近观有部分锯齿。

结语

目前tap 8.1的评分也对得起这款游戏的画风,剧情方面的全程配音和人物面部细节设计,也都为游戏增色不少。最后,希望完美世界能恪守本心,策划们能稍稍放松对短期kpi的疯狂执着,不要让游戏成为第二个《完美世界》手游。

好了,这就是我的回答。你觉得这款游戏如何?欢迎留言讨论。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

随着现在生活节奏的加快,手游的地位也跟着水涨船高!现在在公交地铁上,几乎所有的人都在玩游戏。如现在火热的《王者荣耀》和《***战场》,不说每个人都能玩儿的风生水起,至少大家都知道这个游戏的存在。手游在我们生活中的比重也越来越大,在各种压力之下,我们也就只能利用碎片时间来玩游戏了。那么除了上述的两个游戏,还有哪些好玩的手游值得推荐呢?

1.回合制--《梦幻西游

《梦幻西游》是我最早接触的网游,那会儿还在上高中,只能在周六日才有时间可以玩儿一会儿,到目前为止,算是让我最动心的网游之一了。

《梦幻西游》手游已经出了一段时间了,热度也早过了,可是我的手机里依然还有这个游戏。不为别的,只为怀念那失去的青春。就还原度来说,《梦幻西游》手游做的还是相当不错的。不管是画面,还是各个游戏系统,都和电脑版有些神似。目前最火的当然是即时类的对抗游戏,可是对于我这样的“老年选手来说,玩儿一把真的太累了,而且也太耗时间了。

而《梦幻西游》手游在做大部分任务的时候,都不需要自己一直在那儿看着。当我真正闲下来的时候,我会选择和自己的好友组队去挑战难度高的任务。不管游戏[_a***_]变化的多快,这个游戏在很长一段时间内都会躺在我的手机里吧!

2.战棋类--《梦幻模拟战》手游

说起《梦幻模拟战》这个游戏,估计有很大一部分人都会觉得陌生。其实这是一款游戏在90年代就推出的游戏,玩SRPG游戏的人就算没玩过,也是听过这个游戏的大名的。

而这款游戏的正统续作手游已经在上个月开启了全平台公测,我当然是在第一时间就下载试玩!真的还是原来的味道,玩法也同样没变。手游还是经典的战棋类玩法,不同的兵种之间相互克制、地形对不同兵种的影响以及烧脑的转职路线选择,想要把这类游戏玩得炉火纯青,就要学会兵种的搭配,英雄的走位,甚至有时候运气同样是其中的一部分。


不仅如此,《梦幻模拟战》手游的画风也做得非常的棒,作为一款日系的游戏相信大家都懂,画风在致敬原作的基础上质量方面显得更加精致了,而且配音也是专业日本声优,全程剧情语音,玩起来真的非常的享受!我想每一个玩过这个游戏的人都会爱上它吧!

在现在快餐类的游戏环境下,手游也如雨后春笋一般。想要找到一个好的游戏不容易,希望大家可以真正的找到一款自己喜欢的游戏!

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